Um guia para importar luzes para o Lumion
Iluminação simplificada
Conseguir a iluminação perfeita em seu design pode transformá-lo de bom para inesquecível. A luz define como as texturas ganham vida, como as sombras interagem com as superfícies e, em última análise, como as pessoas experimentam o seu trabalho. Configurar esse elemento essencial desde o início ajuda a economizar tempo e simplificar o processo.
Com a função de importação de luzes do Lumion, você pode posicionar a iluminação precisa diretamente no seu modelo CAD ou 3D e trazê-la para o Lumion sem complicações. As luzes permanecem vinculadas ao modelo, garantindo que seu fluxo de trabalho seja contínuo, preciso e eficiente. Dessa forma, você pode projetar e renderizar com confiança, sabendo que cada luz está alinhada com sua visão do início ao fim.
Neste guia, vamos orientá-lo passo a passo para dominar essa funcionalidade. Vamos começar e fazer com que o seu próximo projeto brilhe.
Importar e ajustar
Depois de configurar as luzes no seu modelo, incorporá-las ao Lumion é muito simples. Basta importar seu modelo como de costume, selecionar o arquivo correto e você verá uma opção para importar as luzes. Ative-a, clique em “Aceitar” e seus spots e luzes omnidirecionais aparecerão na sua cena no Lumion exatamente como estavam no seu software CAD.
Atualmente, os formatos de arquivo compatíveis incluem FBX, Collada, glTF e DWG. Certifique-se de verificar se o seu software CAD suporta a exportação de luzes em um desses formatos.
Neste exemplo, temos um arquivo FBX que contém um modelo e luzes. O brilho, o perfil de cor e o ângulo do cone das luzes também serão importados automaticamente, mas essas propriedades podem ser ajustadas no Lumion caso não estejam perfeitas. Qualquer modificação que você fizer será aplicada a todas as luzes importadas.
Se mudar de ideia, você sempre pode restaurar as configurações originais com as quais as luzes foram importadas. Basta selecionar o modelo importado e clicar em Restaurar todas as luzes para as configurações importadas.
Mover e Remover
Como as luzes estão vinculadas ao seu modelo, elas o seguirão para onde quer que você o mova. Se você excluir o modelo, as luzes também serão excluídas.
Qualquer alteração na posição das luzes importadas, como movê-las ou rotacioná-las, deverá ser feita no seu software CAD.
Embora não seja possível excluir luzes importadas individualmente, você pode desativá-las no painel de propriedades do objeto ou separá-las no menu de contexto.
Se desejar restaurar as luzes removidas, mantenha pressionada a tecla CTRL enquanto clica na opção Restaurar.
Replique a Iluminação do Mundo Real
Além de holofotes e luzes omnidirecionais, você também pode importar perfis IES diretamente do seu software CAD. Atualmente, isso está disponível apenas para arquivos DWG importados do AutoCAD e BricsCAD, mas fique atento.
Os perfis IES (sigla para Illuminating Engineering Society) ajudam a recriar uma iluminação realista em seus renders, simulando como a luz é emitida por luminárias do mundo real. A aplicação deste padrão da indústria às suas fontes de luz faz com que elas imitem automaticamente a intensidade, a dispersão, o ângulo e outras características das luminárias reais.
A importação de perfis IES para o Lumion agiliza o processo de design e mantém a consistência entre o modelo e o render final.
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